29 заметок с тегом

дизайн

Позднее Ctrl + ↑

Золотое сечение как визуальная гармония.

Что такое «золотое сечение»?

Как бы это громко не звучало, но золотое сечение является универсальной структурной гармонией, её проявлением. Этакий вид идеальных пропорций, который встречается как в природе, так в науке и технике.
Художники и фотографы, углубляясь в изучение золотого сечения, стремятся повторить его форму: найти нужный кадр, составить композицию согласно пропорциям.

Определение золотого сечения звучит следующим образом:
меньшая часть относится к большей так, как и большее относится ко всему целому.

Схематическое изображение золотого сечения и его формула.
 

Математика

Если рассматривать всё в математическом варианте, то процентное соотношение пропорций частей целого будет определяться как 62 на 38, а приблизительная величина золотого сечения равна 1,62 .
Многие из нас помнят последовательность Фибонначи (ага, именно та задача с популяцией кроликов), где следующее число равно сумме двух предыдущих — 1, 1, 2, 3, 5, 8, 13, 21 и так далее. Так вот в этой последовательности каждое последующее число больше предыдущего в 1,62 раза, а каждое предыдущее составляет около 0,618 от следующего.
Сейчас ряд Фибоначчи используют как математическую основу для расчётов пропорций золотого сечения.

In Real Life

Золотое сечение, как я уже писал, встречается в природе. И самый простой пример для демонстрации — это куриные яйца. Но это банально, поэтому покажу на котиках и цветке. :-)

 

Витрувианский человек

Человек и золотое сечение неотделимы.
Примерно в 1490-1492 годах Леонардо Да Винчи, взяв за основу тракты античного римского архитектора Витрувия о пропорциях тела, нарисовал «Витрувианского человека»:

Витрувианский человек как идеальный способ представления золотого сечения на... человеке

Рисунок, выполненный пером, чернилами и акварелью, является как научным трудом, так и произведением искусства. Интересно, что главный показатель золотого сечения — деление человеческого тела точкой пупа.
 

Музыка

Конечно, золотое сечение никак не могло обойти стороной музыку. Идеальным образцом для демонстрации является великолепное произведение Иогана Себастьяна Баха — Хроматическая фантазия и фуга.

Итак! «Хроматическая фантазия» написана в размере 4/4 (четыре доли, где каждая по длительности равна четвертной ноте) и имеет 79 тактов. Если умножить 79 на 4, то мы получим 316 четвертных долей. Прелюдия «фантазии» отделена от второй части произведения ферматой на третей четверти 49 такта. Умножаем 48 сыгранных тактов и прибавляем три четверти от 49-го. Получается, что конец прелюдии приходится на 195 четверть.
Соответственно, на вторую часть «Хроматической фантазии» приходится 121 четверть.
А теперь самое интересное:
316/195 = 195/121 = 1,6
Более того, если попытаться воспроизвести «ряд Фибоначчи» с данными числами, уменьшая их, согласно правилу, в 0,618 раз, то мы получим:
316 195 121

Итог

Совпадение? Не думаю.
Магия? Нет.
Математика? Возможно.
Но скорее всего в этом заключено нечто большее, чем мы сможем когда-либо понять.

2017   дизайн   жизнь   Рабочие моменты

Лонгриды и Пермь.

Во всем мире давно известно понятие «лонгрид» (от английского “long read”) — этакий современный формат публикации материалов на сайтах изданий, который основывается на авторской подаче и глубине темы, о которой идёт речь.

Хороший пример лонгрида-реконструктора — материал от 2014 года московского «Коммерсантъ» о Чернобыле.

Ещё весной этого года я предлагал использовать данный формат изданию «Business Class», но что-то они с ним не подружились (надеюсь, в будущем исправятся).
А буквально на днях меня порадовал портал 59.ru, сделав лонгрид-репортаж про LADA XRay. Но сделал совершенно несерьёзно. Не хватило основательности подхода к созданию материала в формате «лонгрид».

Я не буду разбирать текстово-смысловую часть, а лишь немного пробегусь по общему дизайну лонгрида.

Раз: вместо favicon «Тильды» лучше использовать родную 59.ru.

Два: Поскольку лонгрид подразумевает длинную web-страничку, то было бы неплохо сделать боковое меню с возможностью перепрыгивать блоки (или вернуться наверх). Лонгрид могут прочитать не с первого раза, а со второго или третьего, поэтому навигация лишней точно не будет.

Три: Нельзя ставить текст на фотографии, если они для того не предусмотрены. Фотоматериал, как и структура лонгрида, готовятся заранее. Поэтому можно сделать хорошие фотографии с однотонным фоном (это может быть белая стена, голубое небо или просто флипчарт на заднем фоне). Затемнять (или размывать) фотографию, использовать контрастную плашку — дурной тон.
 

 
 

Четыре: Вёрстка — наше всё. Я, как человек плохо умеющий верстать, стараюсь визуально скомпоновать между собой фото и текст (если того требует продукт). В данном случае, можно было сделать четыре отдельных фотографии и красиво разместить данные под фото. Ну, или попросить помощи дизайнера.
 

 
 

Пять: Типографика — штука сложная и, порой, болезненная. На лонгриде вместо «—» (тире) используется «-» (дефис). Это можно увидеть как в тексте прямой речи, так и просто в предложениях (например, между подлежащим и сказуемым).
Кроме того, на некоторых фотографиях проскакивает шрифт Georgia, хотя лонгрид сделан гротеском Roboto. Использовать «антикву» для блоков текста на фотографиях в подобном случае — плохая затея, потому что читателю сложно воспринимать как текст, так и фотографию.
Выключка и переносы тоже являются проблемной зоной данного материала.
 

 
 

Шесть: Использование фотографий должно быть уместным. Например, после абзаца про мальчика и его интерес к автомобилям я ожидаю соответствующих фото. Иначе говоря, фотографии в лонгриде должны иметь привязку к тексту, помогать эмоционально раскрывать смысл написанного. Или иначе они просто отвлекают, создавая визуальный мусор.

Семь: Не стоит накладывать фотографии слоями друг на друга. Лучше всего сделать слайдером галерею, которая будет что-то нам рассказывать («а вот история о том, как мы загрузили в багажник 20 сумок!»).

Восемь: А разделять фотографии узкой белой полосой с двумя предложениями — просто запрещено.

Девять: С текстом нужно уметь работать: написать хороший текст — круто, а оформить его так, чтобы он был читабелен, были понятны акценты — ещё круче. Ошмётки абзацев не вызывают желания прочитать текст. Скорее наоборот, хочется быстрее проскроллить до фотографий.

Если текст полон цифр, то можно внизу сделать небольшую инфографику с иконками. Тогда визуальное восприятие и соотношение цифры-предмет будет более лёгким.

Лонгрид — это не просто огромный объём букв. Лонгрид — это большая история

Десять: Под коммерческим лонгридом классно было бы увидеть форму обратной связи («Вопрос к дилеру/Оставьте ваш телефон для связи»), карту с местоположением автодилера, кликабельный номер телефона и почту. Но увы.

Итог

59.ru молодцы, что начали использовать формат лонгридов. Я действительно этому рад. Надеюсь, все эти мелкие правки будут приняты во внимание и следующие работы будут ещё круче и лучше (хотя этот лонгрид тоже поправить можно :-)). Ведь это влияет как на дочитываемость, так и на погружение в тему.

Когда-нибудь настанет время, когда и пермские компании поймут, что плюсов у лонгрида много:
это один из лучших форматов долгосрочных инвестиций в контент — сделали страничку, а она живёт месяцами;
и дочитывание материала до конца (если при создании подумали о читателях и сделали всё хорошо);
лонгриды хорошо расходятся по социальным сетям;
и многое-многое другое.
 

Все фото-материалы взяты с сайта 59.ru

2017   дизайн   Рабочие моменты

Эффект отложенных проблем.

В любых отношениях между исполнителем и заказчиком рано или поздно возникают проблемы. Тому могут послужить сорванные сроки, недопонимание технического задания, некомпетентность сотрудников с той или иной стороны. Но работая с пермскими заказчиками я могу сказать одно — первое, из-за чего начинают возникать проблемы, это понимание стоимости работ.

Пример создания сайта:
заказчик хотел сильно сэкономить, поэтому был выбран путь использования готовой CMS и шаблона, похожего на схему сайта (да, макета или прототипа не было). В итоге был куплен аккаунт на shared-хостинге, где сейчас крутится CMS, а сам сайт оставляет желать лучше как с визуальной, так и с технической точки зрения.
Вроде бы всё ничего — сайт-то работает, но!

Но заказчику пришлось переплатить немалые деньги за мелкие, но ёмкие, правки шаблона. Потому что они потребовали очень серьёзных усилий web-программиста, заняли много ресурсов, в том числе и времени.

И это ещё не всё. Сайт, сданный два месяца назад, до сих пор приходится править, потому что шаблон издаёт то одни глюки, то другие. На это тратятся деньги и время заказчика, время программиста (поверьте, сложно менять фокус внимания с одного проекта на другой). Естественно, заказчик недоволен работой шаблона да переплатой денег, но всё равно смиренно отправляет скриншоты глюков.
Ну а кто мог предсказать?

Это я и называю «эффектом отложенных проблем».

Чтобы таких сложностей не возникало — нужно сразу же, «на берегу», объяснять заказчику чем чревата экономия сейчас и какие траты он понесёт в будущем.

Ещё пример аналогичного эффекта — создание нами логотипа в прошлом месяце.
Звонок, рассказ про славную компанию, которая занимается недвижимостью. Слово за слово, заполненный бриф. В общем, всё как надо. Но только заказали один логотип. На мои доводы о том, что понадобится фирменный стиль — ноль внимания. Сейчас я понимаю, что надо было сделать красивую презентацию о том, что такое фирменный стиль и как с ним работать, но тогда... Тогда я решил, что по телефону донесу всю информацию.
Нет, не смог. В итоге сделали только логотип.
И через три недели...
И через три недели звонок и заказ на визитки, фирменные бланки, а ещё и цвета бы расписать в RGB и CMYK, да вот тут бы коммерческое предложение заверстать. В итоге всё то, что могло стоить 40 тысяч рублей обошлось заказчику дороже на несколько десятков тысяч рублей. Плюс потерянный ресурс времени, ведь агентство недвижимости ждало типографию с распечатнным рекламным макетом.

Итог

Нужно учиться правильно доносить информацию о предстоящих работах, объяснять все минусы и плюсы различных вариантов. Можно сделать приятную визуальную презентацию или подготовить какой-то текстовый скрипт, дабы заказчик мог осознать последствия своего выбора.

 
UPD: пришло письмо на почту с просьбой объяснить ситуацию проще. Объясняю:
появилось в зубе небольшое отверстие (или небольшое чёрное пятнышко кариеса). Вроде бы надо сходить к стоматологу и вылечить, но тысячи рублей как-то жалко. И вот мы тянем до тех пор, пока зуб не начнёт крошиться или боль будет настолько сильная, что иного выхода, как посетить зубного врача, у нас не будет.
В итоге приходится платить за пломбу, за обезболивающие, за работу, тратить своё время на длительные посещения стоматологии.

2017   дизайн   Рабочие моменты

Политика и этот ваш интернет.

Две недели назад мне на почту свалилось письмо вот такого забавного содержания (сохранил орфографию и пунктуацию):

Илья, здравствуйте! Вы пишите, что дизайн важен, а для сайта вообще это дело непростое! тогда почему когда на каждом шагу мы слышим о выборах, кандидаты не думают про свой интернет-имидж? у них ведь целый штат политтехнологов да имиджмейкеров, почему никто не заботиться о их внешнем виде в интернете?..

Отвечаю:
Этому, на мой взгляд, есть несколько причин.

  1. Кандидаты, в массе своей, мужчины в возрасте, далёкие от этих наших интернетов. А для того, чтобы понять как всё устроено — нужно время и человек, который объяснит. Видимо, нет времени или рядом с кандидатами нет людей, способных растолковать о чём речь.
  2. Интернет прочно ассоциируется с «молодёжью до 18». Но люди забывают, что молодёжь растёт и становится электоратом, что с ней надо работать в социальных сетях планомерно, начиная за 6-9 месяцев до выборов.
  3. Я не верю в выборы, всё украден... всё решено за нас. :-)

 

Хороший пример «медвежьей услуги» с заботой о внешнем виде — сайт пермского регионального отделения партии ЛДПР.

Возьмём страницу со статьёй:
на ней нет банального выравнивания элементов по сетке;
логотип прижат вплотную к основной текстовой подложке;

 
 
 

Кроме того, подписан автор новости и рубрикатор, хотя смысла в этом нет — везде «Администратор» и «Без рубрики».
На лицо проблемы с вёрсткой текста (мало воздуха, разрывы строк в тех местах, где это недопустимо, количество переносов больше трёх, и т. п.)

 
 
 

Попробуем оставить заявку в соответствующем разделе... Нет, формы для заявки нет (хотя готовый скрипт на php можно найти за 1-2 минуты в Google). Зато email указан:

 
 
 

Возможно, получится почитать газеты реготделения? Нет. Превью нет, а газеты представлены ссылка на pdf-файлы, которые открываются в (!) этом же окне. Дописать target=«_blank», видимо, не смогли.

 
 
 

С годом тоже немного промахнулись...

 
 
 

На странице «Контакты» указано два разных номера, но при нажатии звонок будет совершён на один и тот же номер телефона. Потому что в коде указан только один.

 
 
 

И это то, что я успел найти на две минуты.
В итоге мы имеем сайт, который приносит больше вреда, чем пользы: пользователям, далёких от интернета, сложно оставить заявку или понять, почему вместо страницы сайта загружается какой-то pdf-файл. Другой части юзеров, активных и понимающих, такое отношение к себе просто расстраивает — «почему я должен тратить время на изучение программы кандидата, когда кандидат не подумал обо мне?».
Не надо так делать.

2017   дизайн

Как не надо делать [2]

Краем глаза наткнулся в фейсбуке на пост, в котором предлагали выбрать один из пяти макетов.
С разрешения автора поста я могу продемонстрировать только четыре варианта и на них же, цитирую, «порезвиться»:
 

 

Позволю себе вспомнить знаменитую «аксиому Эскобара»:

При безальтернативном выборе из двух противоположных сущностей обе будут являть собой исключительную ерунду.

Здесь, конечно, речь о четырёх вариантах, но суть от этого не меняется. Пятый вариант, к слову, аналогичен.

Дизайн должен решать проблемы а не создавать их. Он должен быть эффективен.
Учитывая это, мы вспоминаем про правила «трёх секунд» и «одноразовости контакта».
Считывается за три секунды желание продать вкусную выпечку/купить вкусную булочку? Нет.
Захочется посмотреть на такую вывеску снова — визуально привлекательна ли она? Нет.
Подходит ли тон вывески как к пекарне, так и к аудитории? Нет.

Почему столько «нет»?

  1. Композиция (сложение из нескольких частей единого целого) отсутствует везде;
  2. наличие огромного количества визуального мусора (чем шире аудитория, тем проще должен быть дизайн-макет);
  3. проблемы с использованием цветов;
  4. проблемы с типографикой (отсутствие кёрнинга на каждом макете; попытка использовать моноширный шрифт там, где он неуместен, да и вообще с выбором шрифта очень огромные проблемы);
  5. проблемы с позиционированием («пекарня/кулинария/магазин»);
  6. ... и многое другое.

 
Что делать?

  1. Найти дизайнера;
  2. попросить у него бриф и заполнить его (станет понятна цель, текущая проблема, ЦА, и многое другое, что важно при создании макетов), внести аванс;
  3. дать дизайнеру возможность окунуться в мир булочек — показать цех, где готовится выпечка, показать саму пекарню и её месторасположение;
  4. угостить выпечкой и напоить горячим чаем (зависит от доброты заказчика);
  5. подождать несколько дней.
  6. получить хорошие макеты;
  7. расплатиться;
  8. получить исходники макетов.

 

Дизайн — это не операционные, а инвестиционные расходы. Но, почему-то, в Перми об этом забывают.
И экономят на самих себе.

2017   дизайн   Как не надо делать

Дизайн и мир вокруг.

Чем больше я углубляюсь в дизайн, тем больше я о нём ничего не знаю. Да и, как мне кажется, это вполне естественно. Почему? Хотя бы потому, что чем больше мы знаем, тем больше круг того, чего мы не знаем.

Не знал я ничего про автомобили и мне было хорошо. Потом узнал, что это не просто транспортное средство, способное переместить человека из точки А в точку Б, а высокотехнологичная система, устроенная из тысяч деталей. Например, двигатель. О! А это тоже система, с какими-то клапанами, поршнями, коленчатым валом...

Дизайн — это целая вселенная, состоящая из галактик, которые состоят из систем. И всё это подчиняется определённым правилам и законам.
Дизайн — это творчество, вписанное в рамки этих правил. Или, при хорошем знании правил, не вписанное в эти рамки.

Чтобы сделать хороший дизайн мало видеть перед собой ТЗ или качественно заполненный бриф. Нужно понимать, какие цели и задачи должен решить дизайн в конкретном случае, какая аудитория будет им пользоваться, как им будут пользоваться и многое другое.

И это весомая причина изучать дизайнеру маркетинг, психологию... и оптику, физиологию, биофизику. Да и в принципе многие науки.

Для чего?

Возьмём «истинный» чёрный цвет (HEX: #000000). Такого цвета не существует в природе. Человеческий глаз видит не сами объекты и материи, а свет, отражающийся от них. А если быть совсем занудой, то зрительное восприятие устроено таким образом, что сетчатка глаза, на которой начинается обработка световых сигналов, чувствительна к электромагнитному излучению в диапазоне длин волн 400-500 Нанометров. А чёрный цвет, если вспомнить физику, это отсутствие световых волн. Кроме того, в сетчатке глаза присутствуют три вида «колбочек», которые чувствительны к красному, зелёному и, соответственно, синему участкам солнечного спектра. Но! Ещё есть «палочки» — они создают «ночное зрение» человека, т. е. позволяют видеть в условиях низкой освещённости. Правда, с ограничением по цветам: серый, белый и тёмно-серый.

Понимая, что «истинного» чёрного цвета мы никогда не увидим в природе, дизайнер подбирает цвет шрифта для новостного сайта тёмно-серым. Контраст тёмного-серого цвета и белого фона позволить меньше напрягаться глазам, а значит пользователям сайта будет легче воспринимать большие объёмы информации.

Хороший дизайнер — любознательный дизайнер.

2017   дизайн   Рабочие моменты

Пользовательские сценарии

Есть такая замечательная штука, как пользовательские сценарии, которые имеют самое прямое отношение к UX. Но поскольку о UX у нас забывают, то и ни о каких сценариях речи быть не может.

Пользовательские сценарии — схемы пользовательских историй и взаимосвязи между ними. При помощи сценариев очень легко определить — сложно ли будет человеку оформить заказ, сравнить те или иные товары, представленные на сайте, и многое другое.

Например, сайт пермского ресторана PizzaPasta (кстати, советую посетить! :)) оставляет желать лучше с точки зрения пользовательских сценариев:
 
1. в хедере нет контактов;
Я знаю место, мне нравится кухня и клиентский сервис. Так почему же, попадая на сайт со смартфона, я не могу сразу сделать заказ столика? Потому что в хедере (шапке сайта) нет ни одного контактного номера телефона.
 
2. сомнительное сообщение перед тем, как пользователь увидит меню:
 

Вообще P.S. это Post Scriptum, в переводе с латыни «после написанного». Так почему эта надпись сделана до написанного? С таким же успехом можно было бы написать «Пролог».
Ну и немного вёрстка поехала...

 
3. «Хм, интересное меню... так, надо заказать столик!»
Да, на сайте есть меню, но нет форм связи ни после обычного меню, ни после детского. Я пришёл к вам на сайте в первый раз, прочитал про какой-то там салат микс, да ещё и с лососем! И готов сделать заказ! Дайте мне возможность принести вам деньги!
 

 

4. У PizzaPasta можно сделать заказ на самовывоз. Например, их потрясающей пиццы. Но на сайте об этом ни слова.
 
Всё это, так или иначе, влияет как на удобство использование сайта пользователями, так и на количество полученных заявок с сайта.

2017   UX   дизайн

Что такое — создание сайта?

Самая больная тема для тех, кто хочет получить красивый и функциональный сайт — его создание. Каким бы каламбуром это не звучало, но всё именно так. Многие из нас далеки от формирования понятных ТЗ, и  вкладывают всю информацию в «хочу, чтобы красиво». К сожалению, для создания действительного стоящего продукта это недостаточно.

Нельзя только из пшеницы сделать хлеб — нужны ингредиенты, технологические карты и определённые процессы, прежде чем хрустящая булка окажется на столе.

Если заказчик затрудняется с формированием ТЗ, а от количества непонятных слов в брифе у него волосы на руках встают дыбом, то нужно ему помочь. И прежде, чем помочь — надо понимать самим, как и из чего состоит процесс создания сайта.
Я разделил процесс создания сайта на несколько простых этапов:
 
Нулевой этап: цель
Это основа основ. Это фундамент. Всегда нужно определяться, для чего необходимо разработать сайт.
Заказчик может сколько угодного говорить «ну, у всех есть сайт, вот и мне надо» в течение недели, а затем выдать «ну, ещё каталог товаров надо, а ещё неплохо бы было электронную оплату прикрутить». И вся работа, проделанная в течение недели, окажется пустой тратой времени.
Поэтому нужно задать как можно больше точных и понятных вопросов, чтобы заказчик раскололся (или подумал) и рассказал, для чего ему нужен сайт на самом деле.
 
Первый этап: структура
Перед созданием структуры сайта настоятельно рекомендую изучить продукты заказчика, его целевую аудиторию в интернете и ближайших конкурентов (сайты, приложения).
Любой заказчик хоть немного, но представляет внешний вид своего сайта — страницы, пункты, блоки. Поэтому стоить уделить час-два времени на то, чтобы обсудить и прописать с заказчиком в любом удобном текстовом документе (MS Word/Excel, Google Таблицы, etc) структуру сайта. Каждую страницу. Зачастую уникальных страниц получается около 5-7 остальные являются однотипными, т. е. по структуре они полностью идентичны, различен лишь смысл контента (например, на автосайтах это страницы с кредитованием и страхованием).
Готовую структуру передаём на растерзание интернет-маркетологу, который пропишет основные пользовательские сценарии и расставит формы захвата (если они необходимы).
 
Второй этап: прототипирование
На данном этапе дизайнер, исходя из структуры, накидывает небольшой прототип сайта при помощи Adobe XD или Adobe Muse (либо таких сервисов, как https://gomockingbird.com/ ). Параллельно с этим определяемся со стилистикой будущего сайта.
Готовый прототип согласовывается с заказчиком.

Второй этап может занимать и день, и два, и три. Но это — лучший способ сократить время создания макета. Нет необходимости пытаться что-то придумать, нажимая пальцем в небо. Кроме того, вы экономите время заказчика и дизайнера, а значит — экономите и деньги.
 
Третий этап: UI
Когда на руках есть структура и прототип  — можно смело приступать к разработке визуальных макетов.
Процесс кропотливый и монотонный, с подбором цветов из брендбука заказчика для тех или иных форм, с отрисовкой уникальных тематических иконок, подбор web-шрифтов и многое другое, чтобы может входить в процесс создания макетов.
После получения от дизайнера готовых макетов — идём на согласование к заказчику. Если всё хорошо, то готовим UI-kit для верстальщиков.

UI-kit — это графическое изображение всех элементов интерфейса, с которыми так или иначе взаимодействует пользователь. В такой комплект, как правило, входят:
элементы навигации — табы, вкладки, кнопки prev/next, индикаторы, флажки,
элементы взаимодействия — кнопки, текстовые поля, слайдеры, чаты.
UI-kit помогает верстальщикам видеть, как те или иные элементы должны отображаться при включении/выключении или правильном/неправильном действии (например, при неправильном заполнении, поле для ввода email должно приобретать бордер красного цвета размером 2 пикселя).

 
Четвёртый этап: вёрстка
Это один из самых магических этапов для заказчика — неделю назад он видел макеты в картинках, а сейчас они ожили! Можно нажимать на кнопки, заполнять формы или просто показывать всем своим знакомым.
 
Пятый этап: логика
Логика. Бэк. Back-end. Этап, когда верстальщики передали всё в руки программистов. Здесь кнопки начинают работать по замыслу, а данные с форм приходить на почту/в CRM. Заказчик не понимает, почему этот процесс занял столь длительное время, ведь сайт (под ним понимает «вёрстку») уже был готов!
 
На этом этапы создания сайта заканчиваются и готовый продукт переезжает на хостинг заказчика.

Это не универсальный порядок работы и, более того, он не является углубленным. Кроме того, его нельзя применять на каких-то существующих проектах, где есть активные пользователи.

2017   дизайн   Рабочие моменты

Как не надо делать

Гуляя ночью по Перми я сделал несколько снимков рекламных макетов и конструкций, которые меня наиболее огорчили.

1. Минималистичный борд, где на 9 слов использовано целых 3 шрифта.
«Женский» — видимо, хотели немного леттеринга, но поленились и использовали обычный рукописный шрифт, в котором буква «К» очень похожа на латинскую «R». Далее, наверное, поняли: «как-то лакшери получается, надо сделать менее броско... может используем шрифт с засечками из стандартных виндовых?». Сказано — сделано.
А дескриптор можно и обычным гротеском написать, почему бы и нет?

 

 
 

2. Изначально большинство шрифтов проектируются таким образом, чтобы расстояние между буквами было равным, даже если первая буква слова прописная, а остальные строчные (из расчёта написания имён, фамилий, городов, рек и т. д.). Поэтому всё, что набрано ПРОПИСНЫМИ буквами, требует дополнительной разрядки (кёрнинга). Если этого не сделать, то получится не очень читаемый набор символов. А при соответствующей подсветке — яркое пятно, неразличимое на расстоянии.

 

 
 

3. В любом рекламном макете должно быть понятно, что рекламодатель хочет рассказать о себе. Если вспомнить про правила «трёх секунд» (по статистикам многочисленных исследований было выявлено, что человек смотреть на рекламный макет не более трёх секунд) и «одноразовость контакты» (огромное количество людей видит макет только один раз, например, проезжая мимо), то становится понятно, что макет должен быть доступен для быстрого считывания и понимания.
Отличный светящий борд находится на пересечение улиц Ленина и Плеханова. Симпатичная девушка лучезарно улыбается в солнечных очках...
Правда, как оказалось после минуты изучения макета, очки-то совсем не солнечные!

 

 
 

Из приятного: наконец-то обнаружил нормальную крупную вывеску с названием улицы, номером дома и (!) направлением нумерации домов!

UX в авто

Как-то я писал об удобстве использования подстаканников в Volkswagen Polo. Вроде бы ничего особенного, дело-то житейское, но оказалось, что UX в автомобилях посвящён целый сайт — http://car-ux.com
На нём можно посмотреть, как выглядит тот или иной салон автомобиля премиального сегмента со стороны водителя. Но почувствовать, к сожалению, нельзя.

2017   авто   дизайн
Ранее Ctrl + ↓